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Arabia:
Un desierto con pequeños bosques diseminados. Cuando construyas los edificios procura hacerlo en lo alto de las dunas para no dar ventajas a los atacantes. Pista: hay muy poca agua, no te preocupes de la pesca. |
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Archipiélago:
Islas grandes. Pero cuidado, puedes no estar solo en la isla, y tus vecinos pueden ser amigos o enemigos. Mucho pescado. Pista: además de luchar en el mar, construye transportes y desembarca en la isla de los enemigos. Desembarca aldeanos y construye tus bases en su casa mineras lo distraes con batallas navales |
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Arena:
Los muros alrededor de tu centro urbano y del claro del bosque son tu única protección contra la masacre que se desarrolla en el centro. |
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Baltico:
Penínsulas y bahías abrigadas. Normalmente hay un océano en el centro, que hace más difícil invadir a tu enemigo. Pista: Construye barcos para controlar el mar. Y si hay dos caminos para atacar a tu enemigo, prueba a construir unidades en ambos lados. Asegura tu ciudad e intenta obligarlo a luchar en la suya. |
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Continental:
Uno de los mapas más populares de Rise of Rome vuelve en AoK. Recursos muy abundantes. Normalmente encontrarás enseguida dos grupos de arbustos y mucho pescado y caza. Pero cuidado, también habrá muchos lobos. Pista: puedes encontrar mucho pescado en las esquinas del mapa. Construye allí los puertos y defiéndelos. |
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Costa:
Una gran isla rodeada por agua. Mucho pescado. Empieza a construir puertos y usa pesqueros y trampas para recolectar comida. Pero cuidado con los ataques enemigos a tus pesqueros Pista: Cuanto más océano controles, mejor, especialmente en el medio del mapa. |
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Escandinavia:
Este mapa representa los inhóspitos bosques nórdicos, en el mapa escandinavia no hay bayas. pero hay abundante oro y caza. |
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Selva Negra:
Ni el mismo Robin Hood podría soñar un bosque tan tupido como éste. Hectáreas y hectáreas de árboles. Estudia bien el mapa porque hay pocos senderos hacia el enemigo Pista: investiga rápidamente las tecnologías de la madera. Y si el enemigo controla el camino, utiliza a los leñadores para abrir otro. |
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Fiebre de oro:
Un gran montón de oro en el centro del mapa, pero rodeado por lobos feroces. Pista: el mejor consejo es que controles el centro del mapa cuanto antes. Puede ser buena estrategia construir el castillo y algunas torres alrededor del oro. |
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Fortaleza:
Empiezas el juego con unas pocas granjas, una torre y una muralla con una puerta alrededor de tu ciudad. Pista: empieza a fabricar unidades militares fuera de la muralla y encuentra la segunda mina de oro tan pronto como puedas. |
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Islas de equipo:
Todos los miembros de un equipo empiezan en una misma isla, y los del otro equipo en una distinta Se supone que habrá grandes batallas navales, así que elige una civilización con buenas galeras Pista: repartid tareas entre los miembros del equipo: por ejemplo, que uno se ocupe de las batallas navales y otro intente desembarcar en la isla enemiga para las batallas por tierra. |
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Islas:
Lo que su nombre indica. A diferencia del archipiélago, estarás solo en tu propia isla. Y el único camino para alcanzar al enemigo es el agua. Asegúrate de elegir una civilización con buenos barcos. Pista: Explora, explora y explora. Además de la isla del enemigo, hay otras islas pequellas llenas de recursos. |
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Lago fantasma:
En este mapa hay un gran lago congelado en el centro |
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Marisma:
Mapa con ríos y numerosos vados. |
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Yucatán:
Selva tropical con abundante comida y jaguares. |
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Mediterraneo:
Es similar al Báltico: mar interior rodeado de tierra. Pista: controla todo el mapa que puedas, especialmente el agua. |
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Migración:
Cada jugador empieza en una pequeña isla. Pero esta isla no puede sostener el crecimiento de tu ciudad mucho tiempo, así que tienes que emigrar a la isla central, que es rica en recursos. Pista: en cuanto puedas, construye un transporte y lleva todos los aldeanos que puedas a la isla principal. Una vez en la isla, encuentra el oro y haz murallas y torres para controlar el territorio. |
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Mongolia:
Mapa de terreno seco con abundantes precipicios |
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Montañas:
Verdes praderas con unos pocos bosques diseminados por el mapa. Normalmente habrá un río con vados que te separa del territorio enemigo. Pista: encuentra el vado cuanto antes y construye una muralla con una puerta. |
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Oasis:
En el centro del mapa hay un enorme bosque en cuyo interior se encuentra un lago pequeño |
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Nomada:
Tus aldeanos comienzan desperdigados sin centro urbano ni caballería de exploración. |
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Rios:
El mapa está lleno de ríos que separan a los jugadores y equipos. Pista: usa unos pocos barcos para patrullar los ríos y destruir los pesqueros enemigos. Encuentra los vados cuanto antes y protégelos con una muralla y una puerta. |
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